Pues barramos entonces para casa:
Ladrones:
-El disfrazar no sirve de absolutamente nada.Deberia dar algo como el polimorfar.Y por supuesto o ampliar la cantidad de disfraces o poder hacerte disfraces con pieles de mobs.
-Habria q subirle 4 ataque muchisimo (como bien dice narwhal el bardo no es de pelea y pega mas q el ladron)
-El arma secundaria tb se le podria subir.
-Necesitan un apretar.
-Tb necesitan habilidad de distraccion para poder rodear sin tener q huir.
-El ladron a fisicas es una burla para la profesion,si no rodea ni se le pasa por la cabeza q va a poder ganar...a fisicas es capaz de perder hasta con un mago...da risa.
-El daño incrementado a 55%??Esto q es...deberia estar minimo a 80%
-El embestir tb se le debria subir dado q es un ladron,y el tiron de bolso es como el embestir,pegas empujon y luego sales corriendo,propio de ladrones.
-Necesitan una habilidad q de deidad como los que tienen spells.
-El apuñalar se podria tambien poner q lo puedas hacer aunq la victima este sin todo el hp.Desde cuando no se puede apuñalar porq alguien este herido,al reves,esta mas debil asi q mas facilidad para apuñalarle.
-Tb necesitan una habilidad similar al aturdir,asi en plan golpe en la nuca.Vas por detras escondido y sigiloso y zas,golpe xxxx y sale un mensaje como Le das un golpe seco en la nuca y lo dejas aturdido.Asi puedes elegir si rodear o intentar dejarlo seco de un golpe.
-Por supuesto solo decir q el equipo anti-ladron esta de moda...intentas equiparlo y todo es anti-ladron y lo q no es anti-ladron es anti-bueno.Por que se da por hecho q el ladron tiene q ser malo??Fijense en robin hood.Pues eso q arreglen equipo para ladron.
-Necesitan habilidades,todas las profesiones menos guerrero y ladron parece q te faltan practicas pero en cambio con estos hay veces q te tiras 9 niveles sin practicar nada porq no hay nada util.
-Habilidad pillaje,mientras peleas la usas y tienes un porcentaje de hacer q el adversario tire parte de su oro.
Liche:
Necesitan estar afectados en algo wapo por raza.Nanin dice q hay cosas q no se ven(como dando a entender q si q tienen algo).Pues deberian verse,para estar todos en las mismas condiciones.
Mago:
Los magos q yo veo siempre en juegos o peliculas llevan SIEMPRE bastones e incluso baston y espada.Pero en cambio aqui nada de eso.
-Necesitan tener impacto a 95%.
-Mejorar el equipo del mago tb estaria bien q llevar ajorcas nazgul a nivel 74 da pena.
-Esquivar subirlo un mucho q parece que los magos incitan a no eskivar y comerse todas las fisicas.
-Ponerles parada o un spell q al dartelo te de parada y cuando te golpeen de vez en cuando salga 'el escudo fisico de xxxxx para tu ataque'
-Devuelvan ekipo metalico.
-El clon deberia ser del nivel del mago q lo hace para asi poderlo unir a tu grupo.
-La vision remota falla mas q una escopeta de feria,y tb se deberia de poder usar para ver los pjs Y PKs.
Que me expliquen para q sirve detectar trampas -_-
El invocar no te debe dejar aturdido como bien han dicho
Cualquier spell deberia como minimo durar 300 asaltos.
(Ya por hoy he barrido bastante,mañana o esta tarde sigo cuando se me ocurran mas cosas)
Espero q os haya gustado
