una idea es el sistema de subir en world of warcraft. no lo tengo muy claro, pero hay como 15 rangos diferentes (aqui habria 5). cuando tu matas a alguien de la faccion contraria , se te suman unos puntos que varian segun:
-el rango de la persona a la que matas
-cuantas veces lo has matado
-tu rango
-la cantidad de personas que hay en tu rango y cuantos puntos llevan en ese rango (no lo tengo muy claro eso)
quizas este si sea un sistema que arregle el pk, pero por otra parte, creo que los pks de un mismo clan, se saldrian del clan y empezarian a pelear entre ellos en vez de subir matando a los otros. esto es dificil de solventar, dado que no hay un sistema de division de pks definido. hoy puedes ser de lemons, mañana de darkangels y pasado de dragonslayers. y eso pasa porque este mud esta orientado a pj y no al pk. asi que ajo y agua para todos.
espero que la idea sea de utilidad