Sobre los MUDs latinos y las ganas de hacer MUDs

Ya sabemos que no todo es como te gustaría, quizás si nos das buenas ideas se acaben cumpliendo :)
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Sobre los MUDs latinos y las ganas de hacer MUDs

Notapor Vorador el 18 Abr 2005 11:06

Ricos MUDs hecho por gente de habla latina (castellano igual :shock: )

Resulta que llevaba tiempo buscando uno de estos juegos por la red para conocerlos, y me salieron cuatro gatos mal contados. Uno ni siquiera estaba bien doblado, otro estaba más vacío que el carajo, otro se basaba en un MUD inglés muy conocido, pero que sólo jugaban 2 o 3 PJs (su web lleva sin actualizarse desde el 2003) y luego salió Balzhur.

Y Balzhur roqueó aunque saliera el último :D

Me extrañó la falta de interés por estos juegos entre la gente de habla latina. En todo el mundo hay como tropescientosmil MUDs de habla inglesa basados en mundos creados por sus propios autores o basados en mundos preexistentes como la Tierra Media, la galaxia de los Jedi, o basados en cómics como los X-Men entre otros.

También me disgustó el hecho de que hubiesen pocos o nulos recursos y ayudas o información de cómo hacer y mantener MUDs propios, y que la mayor parte de los pocos datos que hay procedan de páginas en inglés que llevan años sin actualizar (ni pagar su host para preservar sus descargas). Yo deseo, QUIERO, hacer un MUD, desde 0 si hace falta o empezando por traducir áreas y luego amoldarlas a mi mundo imaginario, con sus respectivos créditos a los autores originales, of course, PERO, no hay manera, no encuentro casi nada, y la ayuda es bien escasa...

De esta manera ya bajé programas de esta web, pero, lo único que puedo hacer es crear áreas o traducir algunas, no dándome información de cómo podría crear una raza, instalarse sus flags, de dónde me podría bajar scripts ya hechos o los básicos para poder montar los mios, etc.
Así también tengo scripts procedentes de páginas inglesas para poder instalarlas en el juego tales como el blackjack como juego para casino, y algunos scripts de manejo de inmortales e implementadores, para que luego no se diga que no he buscado en la red como profuso.

Y bueno, mis quejas eran esas. Existen tan pocos MUDs latinos en la red que es una completa pena :cry: y encima los que quieren agregar los suyos a la cola para ampliar el abanico de mundos imaginarios, no pueden porque casi no hay nada que les ayude o informe sobre esos asuntos... Estoy por enviarle PMs a Damuc y demás, pero paso de molestar con mil preguntas, así que mejor que las respondan todas en una mini-sección en la web, o algo... Existen muchos tipos de MUDs basados en diferentes lenguajes, y mi predilecto es el SMAUG sólo porque de ese he encontrado más datos que de los demás (elegir un lenguaje por obligación sólo porque no hay más datos de los demás incordia al más pintado)

No sé si esto es un debate, sugerencia o queja... En algún lugar debía poner esto, así que se queda aquí.

Agur.
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Notapor Narwhal el 18 Abr 2005 12:02

Muds de habla hispana, hay varios. De hecho yo he jugado a varios y te digo lo que veo de ellos.

Petria. Este es un mud basado en Rom versión 2.4 (que no se si lo habran actualizado a otra versión). Aquí muchos nos iniciamos en los muds, aunque por esa época yo vine de otro mud, Medina. Diría que el 30-40% de sus áreas son originales (hechas por la gente del mud)

Medina. Tambien basado en rom, y en la actualidad, creo que ya ocupa los anales de la historia de los muds. Muy buen mud por cierto.

Reinos de leyenda. Basado en LP (creo recordar). Es un mundo completamente pk. Es jodido subir pero al final sale a cuenta. Puede ser muy adictivo, si le coges el tranquillo. Es un mud que las áreas son 100% originales.

Phantasien. Un gran juego, pero que deje hace mucho tiempo tras subir a inmortal en Balzhur. De este mud guardo muchos y buenos recuerdos. Ahora no se como irá. Diría que el 100% de las áreas son originales.

Bastard. Un mud basado en Envy (creo recordar). Es un mundo completamente pk. Diría que el 50% de sus áreas son originales.

Demon. Un mud derivado de rom (ahora no recuerdo el nombre del núcleo). Es pk total a partir de nivel 15 (o por lo menos lo era cuando yo lo jugué). Es bastante diverso, y diría que tiene un 30% de áreas originales.

Draconia. Un mud basado en smaug. Según creo no tiene áreas originales.

Callandor. Un mud basado en Ultra-Envy y la rueda del tiempo. Es un mud original basado en la temática de la rueda del tiempo. He jugado poco, pero he oido que es bastante adictivo.

Y finalmente Balzhur, del que soy inmortal, y lo seré hasta que Damuc o Marvina se cansen y me borren xD.

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Se que incumplo una ley que dice que no se puede dar propaganda a otros muds, pero simplemente he ofrecido mi opinión a alguien con una duda,
y no he abierto yo el thread.

Un saludo,

Narwhal.
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Notapor Vorador el 19 Abr 2005 11:02

Obviamente no puedo comparar mi escasa experiencia en los MUDs con la tuya, si es que me entiendes :wink:

Yo no quiero un MUD, yo quiero HACER un MUD, aunque... Si me dices cómo capturarles scripts y eso estando conectado al telnet... Es broma. Además, sugería un rinconcito en esta nuestra web balzhuriana que hablase sobre el arte de los MUDs para "instruir" y "orientar" a los que quieren ofrecer una oferta más amplia a los MUDs hispanos.

Scripts para ROM descarté porque apenas encontraba nada (ya dije que elegí SMAUG por conveniencia) pero si tienen alguna URL de referencia que me ayudase, la asimilaré con mucho gusto. Ya me es igual de en qué lengua de programación esté; sólo tomaré la que tenga más recursos.

En cuanto al envy... No lo conozco :shock: Ser la primera vez que oigo hablar de ese lenguage.

PS: Parece ser que los buenos MUDs siempre son los que no salen en ningún tramo de internet; deben de ser direcciones que pasaron de padres a hijos desde que el telnet se creó xD O eso, o el Google y el Yahoo ya son bazura.
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Notapor Narwhal el 19 Abr 2005 11:18

No, no, no te equivoques... smaug, rom, envy, archipielago, resort mud, rott mud, wurm, etc, etc, etc, son núcleos de muds, es decir como en linux lo pueden ser el mandrake, el suse, el caldera.. son distribuciones en general, pero el lenguaje comun a todos esos es el lenguaje de programación C.

Para más info sobre muds prueba: www.mudconnector.com o www.mudconnect.com (van cambiando de dirección de vez en cuando y no se por que motivo).

De ahí tiras para la sección recursos o resources. Ojo, está en inglés, unica pega en estos casos.

Narwhal.
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Notapor Vorador el 19 Abr 2005 11:24

Narwhal escribió:No, no, no te equivoques... smaug, rom, envy, archipielago, resort mud, rott mud, wurm, etc, etc, etc, son núcleos de muds, es decir como en linux lo pueden ser el mandrake, el suse, el caldera.. son distribuciones en general, pero el lenguaje comun a todos esos es el lenguaje de programación C.

Para más info sobre muds prueba: www.mudconnector.com o www.mudconnect.com (van cambiando de dirección de vez en cuando y no se por que motivo).

De ahí tiras para la sección recursos o resources. Ojo, está en inglés, unica pega en estos casos.

Narwhal.


El inglés no importa, que hasta leo koreano (gracias Choi, artista del pollo a la barbacoa en salsa agridulce :D uys, spam :oops: )

Wow, C :shock: ¡eso son palabras mayores!.

PS: Acabo de ver las URLs y funkan de maravilla :D Thanks again *reveren Narwhal*
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