Canciones
Nivel
Canción
Efecto
11 -
Levantar animo Tocando una alegre melodia el bardo puede relajar los musculos y despejar la mente de sus oyentes, que veran restablecido parte de su movimiento.
14 -
Cancion Estridente Tocando unos acordes desafinados y estridentes, el bardo puede dañar los tímpanos de un objetivo con el que este luchando, y ademas del daño fisico puede incluso aturdirle momentaneamente.
18 -
Infundir miedo Tocando una siniestra melodia el bardo puede atemorizar y debilitar la moral de sus oyentes, que si no superan una tirada de salvación, perderan un poco de hitroll.
22 -
Inspirar grandeza Un bardo puede intentar inspirar confianza entre los que le rodean mediante un emotivo discurso donde relata gestas y ensalza a los heroes. Los personajes del mismo alineamiento que el bardo que le esten escuchando, recibiran un pequeño beneficio al atacar y al daño durante un breve periodo de tiempo.
26 -
Sinfonia Épica En medio de combates y batallas un bardo encuentra inspiración suficiente para insuflarse a el mismo el arrojo y la valentia necesarias para emprender las más arriesgadas empresas y asi convertirse en lo que mas ansía, alguien famoso de quien otros compongan canciones. La sinfonía épica otorga al propio bardo un punto extra en Defensa y en las tres salvaciones (Voluntad, Reflejos y Fortaleza).
El bardo debe tener adrenalina para tocar esta canción.
30 -
Requiem Usando su dominio para conocer los estados de ánimo y como influir en las personas y las criaturas para cambiarlos a su favor, un bardo diestro en esta canción puede interpretar una fúnebre melodía que afectara tanto al objetivo que este creera realmente que va a morir, resultando seriamente dañado. El Requiem es tan poderoso que incluso superando una tirada de salvación de Voluntad, la victima solo evita un cuarto del daño.
35 -
Adormecer Con esta canción un bardo puede intentar adormecer a su audiencia, relajandoles y sumiendoles en un estado de sueño. Sin embargo, si alguna persona que le este oyendo no se deja engañar por su música, se encolerizara y atacara al bardo.
40 -
Calmar espíritu Esta canción prueba que el dicho "La música amansa a las bestias" es cierto. Un bardo que toque esta canción obtiene un margen de tiempo durante el cual puede moverse sin ser atacado por seres agresivos.
45 -
Fascinar Con esta canción un bardo puede intentar fascinar a su audiencia, haciendo que le vean como un lider a quien seguir y adorar. Sin embargo, si alguna persona que le este oyendo no se deja engañar por su palabra, se encolerizará y atacará al bardo.
Extraido de:
Callandor MUD
http://callandor.genesismuds.com/web/pe ... ardo.html#
El que no es sabio es necio, y entre los necios no hay diferencia.