IDEA SOBRE EL HUIR PK

Hola.. quisiera saber opiniones sobre esta idea que tengo.. ya se que el pk esta muerto(eso dicen) ke no hay peleas y todas esas cosas.. pero para la gente ke nos gusta el pk y la mayor parte del tiempo estamos conectados creo ke esta idea les gustara...
Como saben en cualquier pelea ya sea avatar o peleas de nvl 1 se puede huir, pero ke pasaria si hubiera algunos segundos los cuales te impidiera huir a cualquiera de los dos o el grupo que este peleando... se me ocurre, en nvl 62 la disciplina maestro combate tiene una habilidad llamada berserk esta habilidad dura creo ke 12 asaltos no recuerdo bien, en ese lapso no se puede huir el pk o pj ke use esa habilidad no puede escapar del combate con el comando huir hasta que pasen los asaltos...
Ejemplo:
huir
No estas pensando muy claramente... (Este mensaje aparece cuando tratas de huir)
Xered ha MUERTO!!
Recuperas tu estado de animo normal.. (este mensaje aparece cuando terminas la pelea o se pasan los 12 asaltos)
A lo que voy es algo ke se puede implementar rapidamente.. ya ke esta habilidad berserk no te permite huir, solo modificar ke cualquier personaje ke active esa habilidad en el lapso de asaltos no permita huir a ningun personaje.... Con esto las peleas de nvl 62 hacia arriba seran un poco mas entretenidas y a los ke nos gusta cazar les vendra bien...
yo se ke esto sera para solo remorts... pero los remorts son los nuevos pks.. asi ke "evolucionen o se extinguiran"(narwhal)
Como saben en cualquier pelea ya sea avatar o peleas de nvl 1 se puede huir, pero ke pasaria si hubiera algunos segundos los cuales te impidiera huir a cualquiera de los dos o el grupo que este peleando... se me ocurre, en nvl 62 la disciplina maestro combate tiene una habilidad llamada berserk esta habilidad dura creo ke 12 asaltos no recuerdo bien, en ese lapso no se puede huir el pk o pj ke use esa habilidad no puede escapar del combate con el comando huir hasta que pasen los asaltos...
Ejemplo:
huir
No estas pensando muy claramente... (Este mensaje aparece cuando tratas de huir)
Xered ha MUERTO!!
Recuperas tu estado de animo normal.. (este mensaje aparece cuando terminas la pelea o se pasan los 12 asaltos)
A lo que voy es algo ke se puede implementar rapidamente.. ya ke esta habilidad berserk no te permite huir, solo modificar ke cualquier personaje ke active esa habilidad en el lapso de asaltos no permita huir a ningun personaje.... Con esto las peleas de nvl 62 hacia arriba seran un poco mas entretenidas y a los ke nos gusta cazar les vendra bien...
yo se ke esto sera para solo remorts... pero los remorts son los nuevos pks.. asi ke "evolucionen o se extinguiran"(narwhal)