Porque no mejor, cambiar el modo de conquistar las áreas?
Podría ser que las áreas se conquistaran en determinado día, como por ejemplo, un fin de semana que en sucesiones de horas se puedan realizar tomas.
Para estos efectos:
-Crear un simbolo insignia en el área, que al hacerse de el, al término del evento la orden/gremio que lo posea, se quede con el área al menos por 2 semanas.
-Que se habilite la inscripción de ordenes/gremios para realizar la conquista o defensa del área.
-Que la conquista solo dure un determinado tiempo, para asediar el área o defenderla.
-Durante ese tiempo para conquistar el área se puedan pelear estilo pk los jugadores de las facciones en conflicto, que no se permita por ejemplo el robo del inventario de los muertos.
-Que al morir por otro durante el evento solo se recargue tu experiencia en un determinado porcentaje, no con 2 o 4 millones más de experiencia.
-Que las cosas anteriores se habiliten solo para el área, no fuera de ella.
-Que existan restricciones en los niveles de los participantes (no vaya a ser que en lilith ande paseando gente de nivel 10 o gente 70 en la torre del brujo).
Así el que quiere participar, es libre de hacerlo, el que no quiere, durante el periódo del evento, no entre a esa área.
Creo que es un bosquejo, mejorable, opinar de el seriamente. He visto cosas similares en otro juegos de rol y esto estimula el compañerismo asi como el pasar un buen rato.
