La idea seria que al mejorar 1 objeto (espada goblin) con otro objeto 2(daga goblin) la primera recibiera el 10% de la segunda (el % depende de los imp si esq lo ponen claro

El nivel del objeto seria el maximo de los dos fusionados x ejemplo espada goblin (6) + daga goblin (2) quedaria nivel 6.
Solo se podria mejorar 1 objeto 1 vez que o sino quedarian muy exagerados.
Se necesitaria un bote de alquimia que se compraria igual que cualquier otra cosa, pero x un precio MUY exagerado.
Solo se podrian fusionar objetos del mismo tipo, arma larga + arma larga, arma impacto con arma impacto y asi,armadura vestida sobre el cuerpo de tipo armadura_metalica con otra del mismo tipo q se vista el en mismo sitio.
Y para mezclarlos hiciera falta algun lugar en el que hubiera fuego y que el objeto tardara 1 hora (es un ejemplo luego que los imp ponga lo q quieran de tiempo

Que la suerte influyera al hacer el objeto que seria.. con mala suerte pierdes los objetos en funcion y no sacarias nada, con buena suerte saldria el objeto mejorado normal con un 10% del segundo y buenisima suerte( o como quieran llamarlo) y que diera un 20% o un 15% del segundo objeto, claro esta solo serviria la suerte base.
(Los objetos mejorados con el questman no podrian ser mejorados o usarse para mejorar que o sino seria demasiado)
(El alin del objeto quedaria anti los dos alins q no es el pj/k que realice la habilidad si es bueno quedaria anti-malo y anti-neutral)
(Los conjuros ofensivos de las armas.. se quedaria solo el de la segunda y los conjuros defensivos de las armaduras o armas que se quedara tambien solo el del segundo)
Pros:
1-Objetos mejores para las fichas.
2-Comerse la cabeza para crear objetos mejores y poder aumentar la ficha a tu placer.
3-Que cada jugador puede mejorar lo que quiera a su antojo con un limite de 1 vez claro xDD
Contras
1-Que se tarda mucho en que los objetos se cree y puede q fallen y malgastes mucho tiempo para nada.
2-Que si se pierde uno de los objetos.
3(obcional depende de imp)-Que solo vampiros y remort tenga esta habilidad de alquimia el resto deverian de usar algun objeto creado x alquimia que diese un % de alquimia .. x ejemplo jungar 2 botes de alquimia que pudiera jungar objetos tambien, pero.. con lo malo de no tenerlo con un buen % y fallara mucho los objetos pero.. posible para todos

Habria un objeto quest que tambien diera alguimia pero solo 5% para no fallar nunca

Almirez es como se llamaba antiguamente al bote de alquima.. o weno.. solo es una idea xDDD q los imp si lo ponen lo eligan xD
(weno creo que e escrito suficiente x unos cuantos años xD, menuda parrafada eh?)
Auron, El guardian legendario, con ayuda de Taurnil

SUPREMACIA DRAGONSLAYERS!!!!!!!!!!!!!!!!
ARRIBA DRAGONSLAYERS!!!!!!!!!!!!!!!!!