
primero que todo
Niruk fue idea mia.... pero la implementaron como IDEOTA! XD es decir... nada que ver con lo que yo postulaba al proponerla... mi idea de niruk era recuperar la rapidez del pk de antaño... es decir.... recall matar xxx MUERES recall... coger todo vestir todo crecall curar todomana curar restaurar recal m xxx y asi.....
nunca fue posible.... y recordemos que los clanes no se mudaron a niruk inmediatamente.... por lo que desde un principio niruk nunca fue atractivo de la forma en que se implemento...
es una confucion (por no llamarlo error o mentira XD) que el pk apestaba... si, es cierto comparto que el AVATAR apestaba... admito que todos se pasaban puntos eso es conocido por todo el mundo... pero el Pk en niveles pequeños murio con
1) division de reinos
una ves superado eso....
2)Minuto... adrenalina....
una ves dicho "bueno pico habra que seguir"
3) (mm no recuerdo bien cuando fue esto si antes od espues del minuto )
TENER QUE HACER QUEST MARA LOS STATS!!!!! porque subir con una ficha tal como sale tu pk es una mierda....
antes con una ficha decente.. un buen dope y una luz a nivel 30 eras wapo
ahroa si lo haces asi llega un remort y te viola en 3 turnos XD
4) remort....
lo del remort es superable pero en fin....
el punto es que el pk no lo matamos los pks.... no en niveles del 10 al 70 al menos... (es cosa de ver las victorias ... bueno ya no se puede... pero si mirabas las victorias de los clanes los mas antiguos tenian muchas en rangos 20 40)
EL punto es que... cuando "escuchan a los pks" para implementar cosas... al final igual terminan implementandolas a su pinta.... en una vision no pk...
en fin xD maldito el dia que convencieron a damuc de implementar remort xD porque yo aun recuerdo el "balzhur nunca tendra remort!" XD
maldito el dia en que se perdio el curso de balzhur.... en fin
