He de puntualizar que eat idea aun tiene muchos flecos y necesita ser discutida, debatida y modificada para ser plausible y aceptable.
Diversificar las profesiones.
Actualmente la mayoria tienen "fichas tipo" de forma que si ves dos jugadores llevan exactamente el mismo equipo, los mismos spells y probablemente la misma raza.
Para evitar esto ya se hizo lo de armaduras metalicas, yo llegaria aun mas alla:
Por ejemplo los guerreros los dividiria en tipos
Caballeros- estos solo usarian armaduras metalicas por su orgullo de caballero, serian diestros con todas las armas ect
Barbaro- Su condicion salvaje le hace repudiar las armaduras metalicas pero no asi cotas de mallas y similares, por contra su vida sensiblemente mas dura ha reforzado sus defensas naturales haciendolos mas duros y fuertes de lo nrmal
Soldado- milicia de luchadores lleva cualquier tipo de armadura, no tan bien entrenado en la lucha como los caballeros ni tan resistente o fuerte como los barbaros basa su fuerza en su versatibilidad y adaptabilidad
del mismo modo dividiria otras clases (si la idea general gusta pondre lo que tenia pensado hasta ahora)
Asimismo los hechizos deberian "evolucionar" no es normal que alguien aprenda sanar por ejemplo sin haber aprendido antes curar leves criticas fatales ect, de forma que para aprender un hechizo o grupo de los mismos antes se tenga que haber aprendido otros (esto tambien deberia ser debatido para distribuir los grupos asi como las dependencias adecuadamente)
Practicar con un maestro deberia subir la habilidad hasta un maximo de 50% y el resto luchando contra mobs o pks, aun asi limitaria el maximo de % por nivel o rango de niveles (hasta lvl 15 un 20% hasta 30 un 60% hasta 40 un 80% y a partir de 50 100% o el maximo establecido para la habilidad en cuestion.)
que elegir un grupo u otro de hechizos o habilidades limite el % maximo de las mismas asi como que sean algunas incompatibles entre ellas (si eliges magia de fuego no puedas aprender de hielo por ejemplo o especializarte en armas largas te haga menos habilidoso con otras armas ect)
eliminar el identificar, asi sera mas dificil y requerira mas tiempo euiparse adecuadamente siendo una buena prueba en si encontrar el equipo adecuado
eso unido a otras ieas interesantes que ya se han puesto daria un aliciente nuevo para volver a explorar el mud en busca de cosas
Tambien aquellos que quieran colaborar en la creacion de un area que se pongan en contacto conmigo a ver si entre varios tenemos mas y mejores ideas y nos sale algo decente para meter mas ambiente al mud

(si nos la aceptan claro ^_^)