Mapa para zMUD


Este es un archivo que yo cree con el mapper del zMUD lo que facilita bastante la navegación al saber en la habitación exacta donde se encuentra nuestro pj, este archivo es ideal para quienes recien empiezan o para los que se desorientan con facilidad como yo xDD.
contenido del rar:
- Balzhur.mdb <-- mapa
- Balzhur.ini <-- configuracion del mapa
- config.txt <-- configuracion del zmud para que funcione el mapa[/quote]
NOTA: el contenido de "config.txt" lo copian completo y lo pegan en la consola del juego (donde escriben comer, mirar, estado, etc.) despues si kieren lo borran.
NOTA 2: los archivos Balzhur.mdb y Balzhur.ini tienen ke ir juntos.
Actualizacion 12-10-2007+ [05-30] Fortaleza de Valor
el metodo para entrar en la arena sigue siendo el mismo (say hola) y para salir tambien (say casa)
Actualizacion 09-10-2007+ [00-95] Foire de Reves
+ atajos agregados, (refujio destruido, mansion de tullfuhrzky)
Actualizacion 21-09-2007+ [00-95] Ciudad Imperial (*)
me faltaron algunas habitaciones de la Biblioteca ya que el mob no me dejaba entrar, solo eso
El archivo actualmente (14-09-2007) tiene las siguientes zonas:[00-10] Mansion de Tullfuhrzky
[00-75] DarkHaven
[01-05] Academia de Darkhaven
[01-05] Bosque de las Hadas
[01-05] Guarderia Enana
[01-10] Campamento Goblin
[01-20] Llanuras del Norte
[05-10] Bosque Haon Dor
[05-10] Cementerio
[05-10] Centinela (*)
[05-15] Bosque Miden'nir
[05-15] Cementerio Oscuro
[05-15] Mansion de Mármol
[05-20] Holy Grove
[05-20] Refugio Destruido
[05-25] Exportaciones de Dragones
[05-30] Alcantarillas
[05-30] Fortaleza de Valor (*)
[05-30] Pantano Orco
[10-20] Torre del Brujo (*)
[10-25] Imperio Orco
[10-50] Galeria de Arte (*)
[15-25] Catacumbas de la Capilla
Las zonas que tienen un (*) significa que estan incompletas (por no tener el level suficiente para matar los npc de esas zonas) y que estan en construccion
con el mapper activado no tendras ke escribir comandos especiales para abrir puertas, solo ir en la direccion ke keras, el mapa lo hace solo (ej.: entrar en la galeria de arte solo tienen ke apretar el 8(norte) y listo ya entraron a la zona).
PD.: el centinela esta con (*) a pesar que esta completo por la siguiente razon, hay dos habitaciones, “la guardia de Skulks” y “un vuelo escarpado de escaleras” a las que no pude entrar de ninguna forma, si hay algun inmortal o alguien que me de las descripciones de dichas habitaciones se lo agradeceria porque este es el formato que uso para cada habitación (nombre y descripción)
PD2.: Si encuentran errores en el mapa haganlo saber, para que el archivo quede lo mejor posible