por vardamir el 05 Oct 2005 04:16
Seer y Mack
Copyright © por Cofradia de Magos Derechos Reservados.
Publicado en: 2003-05-25 (1157 Lecturas)
LISTA DE HECHIZOS Y HABILIDADES
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Nivel 1
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Misil Magico Luchando 95% No es bueno nunca pega.
Ventrilocuo de pie 95% Solo por Diversion.
Carpinteria de pie 95% Preferible cambiar por HP en vez de hacer banquitos tontos.
Cocinar Luchando (Defensivo) 95% Preferible Comprar Comida.
Despellejar Luchando (Defensivo) 95% Si Quieres Tejer Tienes que Despellejar.
Estilo Estandar 60% Mejor el Evasivo.
Estilo Evasivo 80% Este es el Bueno.
Forjar de pie 95% No necesitamos esto.
Minar de pie 95% Mucho menos esto a no ser que seas ocioso.
Pescar de pie 95% Para conseguir peces o con suerte Mapas de tesoros por si te gusta buscarlos.
Talar de pie 95% Si te gusta hacer los banquitos tontos usa este para la madera.
Tejer de pie 95% Si quieres ser autosuficiente y mejorar tu propia armadura.
Armas Cortas 95% Las Mejores para Magos.
Armas Flexibles 60% Mejor las Cortas.
Armas Impacto 50% Que mejor las cortas.
Garras 70% Por si acaso no encuentras un buena arma corta.
Pugilismo 50% Conyo que las Cortas es mejor.
Nivel 2
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Debilitar Luchando (Agresivo) 95% Quitas Fuerza pero tan poco que ni notas ademas de que casi nunca pegas.
Detectar Invisible Luchando (Berserk) 95% Muy Util.
Detectar Magia Luchando (Evasivo) 95%
Mano Negra Luchando 95% No hace nada.
Cartografia Luchando (Agresivo) 95% Si te gustan los quest es muy importante.
Cavar de pie 80% Tan util como la Cartografia.
Armas Largas 50% Ultima ves que les digo que las Cortas.
Nivel 3
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
*Belleza Elfica Luchando (Evasivo) 95% Explicacion al final.
Toque Helado Luchando (Berserk) 95% No Combiene practicarlo.
Nivel 4
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Fuego Espectral Luchando 95% Muy bueno para quitar armadura y a casi todos los mob se les pega.
Invisibilidad de pie 95% Quizas es el hechizo mas utilisado.
Latigo Galvanizado Luchando 95% El Primer Ataque wapo de los Magos.
Luz Eterna Luchando (Evasivo) 95% Muy util para cuando todo se queda Oscuro.
Nivel 5
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Armadura Luchando (Evasivo) 95% esto lo hechan los curanderos, pero si tienes complejos de curandero practicalo.
Flotar Luchando 95% Mejor Refresquense.
Manos Ardientes Luchando 95% Sigan con Latigo.
Refrescar Luchando 75% para que no se queden una hab antes del questman y el tiempo acabandose.
Estilo Defensivo 75% Ya te dije que el Evasivo es el Bueno.
Nivel 6
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Crear Fuego Luchando (Evasivo) 95% En la Cofra hay fuego, que haras haciendo uno? Ocioso.
Localizar Objeto Luchando (Evasivo) 95% Muy util y muy usado.
Retirar Invisibilidad de pie 95% para que? si ya los ves con detectar invis.
*Vigor Troll Luchando (Evasivo) 95% Explicacion Abajo.
Nivel 7
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Agarron Impactante Luchando (Berserk) 95% Puro nombre sigue, con Latigo.
*Fuerza Vampirica Luchando 95% Explicacion Abajo
Volar Luchando 95% Muy util.
Montar de pie 95% mejor refrescate ademas que haras con un caballo si ya vuelas?.
Nivel 8
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Ceguera Luchando (Berserk) 95% Primeros quedas ciego tu por muerto que el mob por pegarselo.
Conocer Alin. Luchando (Defensivo) 95% No revela mucho asi que no lo practiques.
Disrupcion Luchando (Defensivo) 95% sigue con Latigo, por que? no preguntes.
Teleportar Luchando (Defensivo) 95% Quizas uno de los peores te lleva a donde le pega la gana asi que podrias caer directo a la muerte.
Buscar de pie 95% buscar que? casi nada esta escondido para buscar, solo pocas cosas y que nunca sabran cuales y por si ocupan pidanselo a alguien que ya tenga, mejor sacate el hp.
Nivel 9
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
*Agilidad Luchando (Evasivo) 95% Explicacion Abajo.
*Agudeza Dragon Luchando (Evasivo) 95% Explicacion Abajo.
Relampago Luchando (Defensivo) 95% Sigue con latigo que este no hace ni cosquilla.
Nivel 10
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Control Climatico de pie 95% Si te la das de Dios practicalo la cosa es que no hara nada.
Crear Manantial Luchando 95% Puedes usar Cantimplora pero si no con este no moriras de sed nunca. recomendado para Elfos-Marinos.
Identificar Luchando (Evasivo) 95% mmm creo que este es el mas usado pero igual muy util.
Niebla Espectral de pie 95% solo para ayudar a los que no ven oculto ni invis pero mejor comprales una veo-veo.
Escalar de pie 95% eres ocioso? si ya vuelas para que te pondras a escalar como un tonto?
Primeros Auxilios Luchando (Agresivo) 95% si te gusta ayudar y no tienes pomadas ni vastones ni clerigos bondadosos.
Punyetazo_Rapido Luchando 80% no es ni rapido ni parece punyetazo(cachetada) pero si te quedas sin mana es util.
Segundo Ataque Luchando (Berserk) 45% siiiiiii practicalo a no ser que seas niña y no te guste pelear y si es asi mejor vete de balzhur.
Nivel 11
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Detectar Trampas de pie 85% No detecta como deseariamos a la final la detectas callendo en ella que con el hechizo.
Disipar Magia Luchando 95% es util en pk y a veces a uno le provoca quitarse los hechizos para renovar asi que por si acaso pueden practicarlo.
Rayo Colores Luchando (Agresivo) 95% en ves de ponerse como bebes con colorcitos sigue dando latigasos.
Nivel 12
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Encantar Arma de pie 95% Cuando seas alto nivel te ayudara mucho.
Invocar Regreso Descansando 95% Te ahorras la mitad del mov que pierdes al hacer recall.
Maldecir Luchando (Agresivo) 75% Han visto a algun mob haciendo recall? entonces para que quieres practicar esto?.
*Sagacidad Luchando (Evasivo) 95% Explicacion Abajo.
Nivel 13
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Drenar Energia Luchando 95% Solo perderas turnos al intentarlo y no le sacaras ni el sudor.
Escudo Luchando 95% Si Funciona.
Nivel 14
Hechizo / Habilidad MinPos Max %Recomendación
Bravura Luchando (Evasivo) 95% Ayuda mucho.
Dormir de pie 95% Salta al siguiente de una vez en este no tienes que buscar.
Encantar Ser Luchando (Evasivo) 95% Es malo, pero si son debiles y tienen el deseo de dominar a algun mob por placer usenlo.
Furor Espectral Luchando (Defensivo) 95% No lo confundad con fuego espectral..este no hace nada de nada.
Nivel 15
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Bola Fuego Luchando 95% Mas es la imaginacion que se tiene de ver una bola de fuego que el danyo que hace al mob.
Invisibilidad Grupo de pie 95% Mejor dale uno por uno no seas flojo.
Metal Ardiente Luchando 95% Matalo y quitale el equipo no seas mami.
Vista Distancia Luchando 95% en momentos es util para hechar un ojeada antes de caer en un lugar poco deseado.
Directo Luchando (Agresivo) 70% cuando se acaba el mana hasta con las unyas hay que pegarles asi que practicalo.
Nivel 16
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Piel Dragon Luchando (Evasivo) 95% Usalo te salvas de que te atraviesen espada como alfileres a un pan.
Vision Remota de pie 95% no lo uses, ademas es de mal gusto espiar a los demas, ten mas respeto.
Meditar Descansando 95% muy util para recuperar mana de poquito a poquito.
Nivel 17
Hechizo / Habilidad MinPos Max %Recomendación
Aura Antimagia Luchando (Evasivo) 95% Para resistir un poco los ataques magicos asi que usalo si no quieres ser carne fresca.
Piel Petrea Luchando 95% Util como el Piel de Dragon.
Transportar Luchando (Evasivo) 95% En algun momento tendras que pasarle algo a alguien que no este a tu lado.
Nivel 18
Hechizo / Habilidad MinPos Max %Recomendación
Atravesar Puertas Luchando (Evasivo) 95% Si si si para que entres sin permiso muy util.
Spray Sulfuroso Luchando (Evasivo) 95% Sigue con latigo que este spray vino malo de fabrica.
Vulnerabilidad Punya Luchando (Defensivo) 95% Por supuesto que tienes que poner a tu enemigo vulnerable a tu arma.
Nivel 19
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Resonancia Sonica Luchando (Defensivo) 95% Porfiiiin ya no mas latigos, ahora destrozaras los oidos y todo el cuerpo de tu enemigo.
Nivel 20
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Invocar Luchando (Evasivo) 95% No lo practiquen mejor que usen suplicar recall.
Piel Demonio Luchando (Evasivo) 95% Tan util como Petra y Dragon.
Plasma Acido Luchando 95% no te acaban de dar resonancia? a este ni lo mires.
Polimorfar Luchando (Evasivo) 95% Muy util para convertirte en otras criaturas y sacarles provecho.
Retirar Trampa de pie 80% No lo Practiques simplemente por que no.
Bofetada Luchando 60% sustitu de Directo pero si no lo quieres sigue usando Directo da lo mismo.
Nivel 21
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Portal Luchando (Evasivo) 95% Muy util.
Nivel 22
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Escudo Hielo de pie 95% Muy util, protejete del enemigo y castigalo por sus actos.
Nivel 23
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Punyo Negro Luchando (Defensivo) 95% Ni lo pienses a la final ni es punyo ni es negro.
Sensibilidad Espada Luchando (Evasivo) 95% Con el vulnerabilidad punya es suficiente.
Nivel 24
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Calor Interno Luchando (Evasivo) 95% Te haces mas resistente al frio usalo para dope.
Sonyar de pie 95% cuando juegas balzhur es para jugar deja el sonyar para tu cama no lo practiques.
Viajar de pie 95% siii muy util con las runas para los reinos.
Estilo Agresivo 50% Hace raaato te habia dicho que evasivo.
Nivel 25
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Destilar de pie 95% Por si te la das de boticario y quieres crear pociones.
Nivel 26
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Niebla Invernal Luchando (Defensivo) 95% haces suceptible a la victima a atques con cubos de hielo jaja no lo praciques.
Nivel 27
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Proteccion Fuego de pie 95% siii para tener un dope wapo.
Pulso Magnetico Luchando 95% Ya Basta de tanto ruido para matar a los mob ahora con este afectaras sus organos internos muy cruelmente.
Nivel 28
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Respiracion Acuatica de pie 95% Puedes ocupar de comprarte la pocion o hacerlo por ti mismo y no depender de las pociones pero hay muchos lugares bajo el agua.
Nivel 30
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Santuario de pie 95% Quizas uno de los mas utiles y mas preciado hechizo.
Sensibilidad Fuego Luchando (Defensivo) 95% naaa mejor los 2 de hp.
Viaje Astral de pie 95% Muy valioso.
Escribir de pie 100% deja lo de poeta a otros, tu no seras bueno.
Esquivar Luchando (Agresivo) 30% Pero por supuesto que este si.
Tercer Ataque Luchando (Berserk) 30% vas a preguntar? pero claro que si.
Nivel 32
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Abrir Puertas de pie 95% cuando no tienes llave y el atravesar no funciona este podria sacarte de apuros.
Punyo Etereo Luchando 95% ni se te ocurra, mejor sigue con tus pulsos.
Trance Descansando 95% El mana no es eterno y recuperas mas que con meditar.
Nivel 33
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Esfera Arcana Luchando (Evasivo) 95% Definitivamente SI, para dope, te salva mucho.
Recargar Luchando (Evasivo) 80% mmm me parece que no.
Nivel 34
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Fuente Acida Luchando (Agresivo) 95% ya basta de pulsos, verdad que cansan? ahora bañalo de acido... cruel!!!
Nivel 35
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Escudo Flamigero Luchando (Evasivo) 95% Tan util como el de Hielo.
Nivel 37
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Acetum Primus Luchando (Berserk) 95% sigue bañando a tu enemigo con el acido.
Manos Caos Luchando (Agresivo) 95% que te acabo de decir? sigue con la fuente.
Nivel 40
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Escudo Etereo Luchando (Evasivo) 95% Protege bastante.
Nivel 41
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Aliento Helado Luchando (Defensivo) 95% Alientos, en mi vida use alguno.
Nivel 42
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Aliento Electrificado Luchando (Defensivo) 95% Otro aliento mas
Estilo Berserk Luchando (Defensivo) 20% Ya Basta hace mucho rato de dije que Evasivo era el bueno.
Nivel 43
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Aliento Acido Luchando (Defensivo) 95% Mas aliento.
Vision Verdadera de pie 35% Es bueno lo unico es que tienes que hechartelo cada 2 segundos.
Nivel 44
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Aliento Flamigero Luchando 95% y mas aliento.
Danyo Incrementado Luchando (Berserk) 30% pegarle un poco mas a los mob no cae mal. asi que practicalo.
Nivel 45
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Aliento Gaseoso Luchando 95% el mejor de los alientos puedes matar a muchos al mismo tiempo por que es de area solo que tienen que ser debiles.
Aliento Electrico Luchando (Evasivo) 75% ya te dije que el mejorcito era el anterior.
Remolino Etereo Luchando (Defensivo) 95% sigue con tu acido que este remolino ni una hoja levanta.
Fisgar de pie 25% a veces es bueno curocear lo que traen los demas.
Nivel 46
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Rayo Negro Luchando 95% PARA NADA.
Nivel 47
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Forma Sombra Luchando (Evasivo) 95% Por supuesto, cualqueir conjuro que haga que nos peguen menos bienvenido sea.
Nivel 48
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Espinas Cuanticas Luchando (Agresivo) 95% si si si si con este conjuro hace ganar respeto al mago, ahora si diras que tus hechizos pegan.
Nivel 51
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Acelerar Grupo Luchando (Defensivo) 95% vas rapidito rapidito dando destreza a toda la habitacion.
Nivel 52
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Espejismo Luchando 95% Obvio no prefieren que les peguen a las imagenes en ves de a ustedes?.
Nivel 54
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Delirio Caotico Luchando 95% Claro Fuerza Hit y Salvaciones contra conjuros caen super bien al mago.
Nivel 55
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Clonacion Luchando (Defensivo) 95% A veces es mejor mandar a atacar a otro antes que tu mismo.
Localizar Ser Luchando (Evasivo) 95% a veces sirve aveces no ejemplo 'c localizar ser fulanito' fulanito en la habitacion de fulanito. :@
Nivel 56
Hechizo / Habilidad MinPos Max % Recomendación
Destruir Bondad Luchando (Defensivo) 95% Super wapo, mata al enemigo por no ser malo.
Destruir Maldad Luchando (Defensivo) 95% otro wapo mas, mata al enemigo por malo.
Nivel 57
Explicacion de los
Conjuros que dan Stats y estan marcados con una *.
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Esos Hechizos te mejoran tus stats tales como: Fue, Sab, Int,
Des, Con, Car y Sue. a nivel bajo no daran mucho ptos y es mejor pedirle a un mago grandotote que te dope pero a veces es bueno ser autosuficiente a demas que si los practicas de joven y los usas poco a poco cuando seas alto ya los tendras a 95% y casi nunca fallaran al hechartelos aunque tambien puedes cambiar las practicas por hp y de lvl alto cuando esos hechizos te den bastantes ptos los practicas y los usas.
Tu decides no solo te guies por aqui si tambien deseas probar los hechizos y crear tu propia opinion tambien es valido solo tienes que hecharle ganas y te daras cuenta del gran repertorio de tenemos como magos.